Criamos uma série de ativos estratégicos para o Hopi Hari, focados em elevar a experiência do visitante em múltiplos pontos da jornada. O projeto contemplou desde a unidade de venda de ingressos (um quiosque exclusivo integrando uma réplica de montanha-russa) até dispositivos de engajamento gamificado.
Minha atuação focou na gamificação de espaços físicos, projetando displays interativos que unem tecnologia e mecânicas clássicas, como sistemas de 'marreta' de força, jogos da velha integrados a telas e totens de interação fotográfica. Cada peça foi desenhada para suportar o alto fluxo e a exposição severa típica de parques de diversões, garantindo durabilidade técnica sem comprometer o apelo visual e a imersão na narrativa do parque.
Gerenciamento
Theme Park Engagement Strategy (Estratégia de Engajamento para Parques Temáticos)
Gamified Retail Units (Unidades de Varejo Gamificadas)
Custom Interactive Engineering (Engenharia Interativa Sob Medida)
High-Durability Design (Design de Alta Durabilidade)